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Regolamento Agility

Regolamenti

FCI : REGOLAMENTO DI AGILITY IN VIGORE DAL 1 GENNAIO 2007
REGOLAMENTO DI AGILITY
FEDERAZIONE CINOLOGICA
INTERNAZIONALE

A- DISPOSIZIONI GENERALI
Le Organizzazioni Cinologiche Nazionali ( OCN ) sono invitate a incoraggiare la pratica
dell’Agility nello spirito e seguendo i regolamenti definiti dalla FCI.
B- REGOLAMENTO DI AGILITY DELLA FCI
INTRODUZIONE
L'Agility è una disciplina aperta a tutti i cani.
Essa consiste nell'affrontare diversi ostacoli con lo scopo di evidenziare la loro intelligenza
e la loro agilità.
Si tratta di una attività educativa e sportiva intesa a favorire l’ integrazione del cane nella
società.
Questa disciplina implica una buona armonia tra il cane e il suo conduttore che porta ad
una intesa perfetta tra i due; è dunque necessario che i partecipanti posseggano gli
elementi base d'educazione e d’obbedienza.
Sono previste tre categorie di lavoro:
1. La categoria “S” (Small) cani più piccoli di 35 cm. al garrese
2. La categoria “M” (Medium) cani dai 35 cm. e più piccoli di 43 cm. al garrese
3. La categoria “L” (Large) cani da 43 cm. al garrese in poi
PERCORSO
Il percorso è costituito da ostacoli che, a seconda della loro disposizione sul terreno,
costituiranno la caratteristica del tracciato, rendendolo più o meno complesso e più o
meno veloce.
Il percorso dovrà essere effettuato dal cane entro un tempo base definito e
secondo l'ordine imposto per il superamento degli ostacoli.
1. Generalità
- Il terreno necessario alla predisposizione di un percorso di agility deve misurare almeno
30m x 40m. Il ring dove sarà posato il percorso deve misurare non meno di 20m x 40m.
Nel caso in cui debbano essere predisposti due percorsi, converrà realizzare una
separazione con delle barriere o separarli di circa 10 m.
- Il percorso propriamente detto avrà una lunghezza compresa tra i 100 e i 200 metri e,
secondo la categoria delle prove, comprenderà da
15 a 20 ostacoli, di cui almeno 7
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devono essere salti (salti, muro e pneumatico).
Ciascun percorso comprenderà almeno 10 salti.
- Gli ostacoli doppi avranno una larghezza massima di : S:30 cm; M:40 cm; L:55 cm.
- Le combinazioni o gabbie
di due o tre ostacoli conteranno come un solo ostacolo,
ma ogni ostacolo sara’ giudicato indipendentemente. La distanza fra gli
elementi sarà di 2 m per le S, di 3 m per le M, 4 m per le L
. Tali combinazioni
potranno essere realizzate esclusivamente con salti costituiti da salti a barre
installate in
linea retta
.
- La distanza tra due ostacoli successivi dovrebbe deve essere compresa tra 5 e 7 metri.
- Il conduttore deve avere la possibilità di passare da ogni lato dell’ostacolo.
2. Tracciato del percorso
Il tracciato del percorso viene lasciato completamente all'immaginazione
dell'esperto/giudice ma deve obbligatoriamente comprendere almeno due
cambi di direzione. L'esperto/giudice, prima dell'inizio delle prove prenderà
conoscenza degli ostacoli messi a sua disposizione e, dopo averne verificato la
conformità, indicherà il percorso agli organizzatori affinché predispongano gli
ostacoli seguendo il tracciato definito. Ne controllerà l'installazione e ne farà
misurare la lunghezza con precisione.
Un tracciato ben concepito deve permettere al cane di muoversi con facilità e
senza intoppi. Lo scopo è quello di trovare il giusto equilibrio tra il controllo del
cane, per evitare errori agli ostacoli, e la sua rapidità di esecuzione.
Come regola generale è consigliabile modificare frequentemente il tracciato e
la posizione degli ostacoli in modo da evitare che insorgano automatismi da
parte del cane.
3. Svolgimento del concorso
Non si autorizza alcun allenamento sul percorso della prova, ma solo la sua ricognizione da
parte del conduttore, senza il cane. Prima dell'inizio di ogni prova l'esperto/giudice riunirà i
partecipanti per comunicare la tipologia della prova, il Tempo per il Percorso Standard
(TPS) e il Tempo Massimo per il Percorso (TMP) che avrà ritenuto di stabilire, ricorderà
loro le norme generali della prova e i criteri di valutazione.
a) Scelta del TPS
Il criterio di base per la scelta del TPS è la velocità, in metri al secondo, scelta per lo
svolgimento del percorso. Questa scelta sarà fatta in funzione del livello della prova e della
complessità del percorso.
Il TPS (in secondi) si otterrà dunque dividendo la distanza esatta del percorso per la
velocità che l'esperto/giudice avrà stabilito.
(Esempio: per un percorso di 150 metri ed una velocità stabilita di 2,5 m/s, il TPS sarà di
150/2,5 = 60 secondi).
b) Determinazione del TMP
Come regola generale l'esperto/giudice stabilirà come TMP il doppio del TPS. Per un TPS di
60 secondi il TMP sarà di 120 secondi. In ogni caso non potrà essere inferiore ad una volta
e mezzo il TPS.
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c) Svolgimento delle prove
Il conduttore si presenta sul percorso, mette il suo cane in posizione ferma (in piedi,
seduto o a terra) dietro la linea di partenza.
Il conduttore toglie il guinzaglio e il collare il cui uso, per ragioni di sicurezza, non è
consentito durante la prova. Il conduttore non deve tenere niente in mano durante lo
svolgimento della prova, ma può prendere posizione in un luogo di sua scelta nel percorso.
Dà il comando di partenza al cane, dopo il segnale dell'esperto/giudice. Il tempo partirà
quando il cane attraverserà la linea di partenza.
I segnali acustici e comandi diversi sono consentiti per tutta la durata del percorso. Il
conduttore deve assicurarsi di seguire scrupolosamente la sequenza degli ostacoli nel loro
ordine e numero.
A partire dal segnale di partenza, il conduttore guida il suo cane per fargli superare gli
ostacoli nell'ordine previsto, senza mai toccare né il cane né gli ostacoli.
Il conduttore non può attraversare gli ostacoli né passando sopra né passando
sotto gli stessi.
La fine del percorso e del cronometraggio avrà luogo dopo il superamento da
parte del cane della linea di arrivo.
Il conduttore raggiunge il cane, gli mette il guinzaglio ed esce dal terreno.
OSTACOLI
Gli ostacoli omologati dalla FCI sono i seguenti:
Salto in alto Passerella Tunnel Rigido
Siepe Bascula Tunnel morbido
Viadotto o Muro Palizzata Pneumatico
Tavolo Slalom Salto in lungo
Gli ostacoli non devono presentare alcun pericolo per i cani e devono essere conformi
alle seguenti prescrizioni ed all’annesso schema
.
Questi ostacoli dovranno avere le seguenti dimensioni
Salto in alto e Siepe:
a) Singolo
Altezza: L: 55-65 cm - M: 35-45 cm - S: 25-35 cm.
Larghezza minima : 1,20 m.
Possono essere costruite in modo diverso tra i montanti: con barre (si sconsigliano quelle
metalliche e di PVC), pannelli pieni, pannelli forati, pannelli con "scopa" (che
comporteranno sempre una barra che possa cadere sulla parte superiore).
I supporti delle barre, mobili o fissi, che non sono utilizzate dovranno essere
tolte dall’ostacolo.
b) Doppio
Può essere realizzato unicamente di salti a barre. Essi verranno piazzati in linea retta e
in ordine crescente con una differenza di altezza di circa 15-25 cm.
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Il più alto viene piazzato dietro e regolato a una altezza di:
L: 55-65 cm - M: 35-45 cm - S: 25-35 cm.
La larghezza totale non supererà:
L. 55 cm - M: 40 cm - S: 30 cm.
I supporti delle barre, mobili o fissi, che non sono utilizzate dovranno essere
tolte dall’ostacolo.
Viadotto o Muro:
Altezza: L: 55-65 cm - M: 35-45 cm - S: 25-35 cm.
Larghezza: 120 cm. Spessore del muro circa 20 cm.
I pannelli pieni possono comprendere 1 o 2 aperture a forma di tunnel. Sulla parte
superiore del muro saranno disposti degli elementi amovibili a forma di tegola.
Tavolo:
Superficie: Minima 0,90 m x 0,90 m - massima 1,20 m x 1,20 m .
Altezza: L: 60 cm - M e S: 35 cm.
Il tavolo deve essere stabile e avere la superficie superiore antiscivolo. Il tavolo potrà
essere dotato di un contatore elettronico che comprenda:
a) 1 zona di contatto elettronico da posizionare sul piano del tavolo ad eccezione di una
cornice di cm 10;
b) 1 sistema elettronico di conteggio con un segnale di fine conteggio dei 5 secondi.
Passerella:
Altezza: 1,20 m minimo - 1,35 m massimo
Lunghezza di ogni elemento: minimo 3,60 m - 4,20 m massimo
Larghezza dell'asse di passaggio: 30 cm
Le rampe sono provviste di piccole bacchette inchiodate ad intervalli regolari (circa ogni 25
cm) per facilitare l'accesso e evitare le scivolate. Nessuna bacchetta dovrà essere posta a
meno di 10 cm dal limite superiore della zona di contatto.
Queste bacchette devono essere spesse dai 5 ai 10 mm ed avere una larghezza massima
di 20 mm e non devono avere spigoli acuti.
La parte inferiore delle rampe dovrà essere verniciata (sia sopra che di fianco) per una
lunghezza di 90 cm raffrontata al suolo, in modo da evidenziare la zona di contatto.
Bascula:
Larghezza dell'asse: 30 cm.
Lunghezza dell'asse: minimo 3,65 m ,massimo 4,25 m. L’altezza del perno centrale deve
essere uguale a 1/6 della lunghezza dell’asse. Esempio : lunghezza = 3,65, altezza = 60 –
lunghezza = 4,25, altezza = 70cm.
Zone di contatto come per la passerella.
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Deve essere stabile e antisdrucciolevole, ma non comporterà la presenza di listelli.
La bascula deve essere equilibrata, il suo movimento non deve essere né troppo rapido né
troppo frenato per permettere ai cani piccoli di poterla far oscillare.
Controllo: posizionare un carico di un chilo
tra il fulcro e l'estremità della bascula, la
sua oscillazione fino al suolo deve effettuarsi tra i 2 e 3 secondi.
Se ciò non si
verifica, regolare il punto di oscillazione.
Palizzata:
Si compone di due elementi che formano una A.
Larghezza minima 0,90 m, che potrà arrivare a 1,15 m nella parte inferiore.
Punto più alto in rapporto al suolo:
1,70 m ( angolo di apertura di 101,5° ) per tutti
i cani.
La lunghezza delle rampe sarà compresa tra 2,65 m e 2,75 m.
Le rampe sono provviste di piccole bacchette inchiodate ad intervalli regolari (circa ogni 25
cm) per facilitare l'accesso e impedire le scivolate. Questi listelli avranno un'altezza da 5 a
10 mm e una larghezza massima di 20 mm spessore e non avranno spigoli acuti.
Nessun listello potrà essere posto al limite superiore della zona, ma ad almeno 10 cm.
La parte inferiore delle rampe dovrà essere verniciata (sopra e sui lati) per una lunghezza
di 106 cm dal suolo, in modo da evidenziare la "zona di contatto". La vetta della palizzata
non dovrà presentare alcun pericolo per il cane e, se necessario, si utilizzerà un
rivestimento in gomma di protezione.
Slalom:
Numero di pali: 8, 10 o 12.
L'altezza dei pali varia da 1 a 1,20 m e gli intervalli tra i due pali sono di
60 cm.
I pali sono rigidi e hanno un diametro dai 3 ai 5 cm.
Tunnel rigido:
Diametro interno 60 cm. Lunghezza dai 3 ai 6 m.
Flessibile, dovrà consentire di formare una o più curve.
Tunnel morbido:
Ingresso in arcata rigida su una lunghezza di 90 cm.
Altezza 60 cm. Larghezza 60-65 cm.
Uscita in materiale soffice: lunghezza dai 2,50 ai 3,50 m, diametro da 60 a 65 cm.
Se possibile, l'uscita deve essere fissata al suolo in modo da mantenere una base di 50
cm, affinché sia consentito facilmente il passaggio a cani di qualsiasi altezza.
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Pneumatico:
Diametro apertura:dai
45 ai 60 cm.
Distanza tra l'asse del pneumatico e il suolo: L: 80 cm - M e S: 55 cm.
Il pneumatico sarà regolabile in altezza per mezzo di corde o catene. Sono esclusi i sistemi
di fissaggio rigido.
La parte bassa interna del pneumatico dovrà essere riempita per ragioni di sicurezza.
I piedi di questo ostacolo devono avere una lunghezza
approssimativa di 1,5 volte
l’altezza dal suolo al bordo superiore del pneumatico in categoria L.
I materiali leggeri non saranno utilizzati, il pneumatico dovrà essere solido e
stabile.
Salto in lungo
:
Composto da elementi di altezza crescente (da 2 a 5) separati in modo da ottenere un
salto di lunghezza compresa tra:
L: da 1,20 a 1,50 m (da 4 a 5 elementi)
M: da 70 a 90 cm (da 3 a 4 elementi)
S: da 40 a 50 cm (2 elementi)
Lunghezza degli elementi: 1,20m min.
Gli elementi sono posizionati in ordine ascendente.
L'altezza dell'elemento più basso: 15 cm.
L'altezza dell'elemento più alto: 28 cm.
Larghezza degli elementi: 15 cm, leggermente inclinati.
I quattro angoli sono evidenziati da paletti di altezza circa 1,20 m con protezione
superiore. I paletti saranno indipendenti dagli elementi orizzontali
4. Partenza e arrivo
I paletti che evidenziano la partenza e l'arrivo devono essere piantati ad un massimo di 1
m dall'ostacolo e ad una larghezza pari alla lunghezza della barra di salto più 50 cm. per
lato.
Se il cane passa a lato del primo ostacolo, sarà penalizzato con un “ rifiuto “ e il
cronometro manuale comincerà nel momento in cui avrà passato la linea di
partenza.
Dovrebbe esserci spazio a sufficienza (minimo 6 m.) per il cane alla partenza e all'arrivo.
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GIUDIZI
Tutti i giudizi sono inappellabili.
1. Generalità
L'obiettivo del percorso è di condurre il cane a superare l'insieme degli ostacoli, nell'ordine
prescritto, senza errori, e tutto ciò entro il limite del TPS.
Tuttavia il TPS non è che un indice di base ed in nessun caso la rapidità deve essere
considerata come criterio principale.
Il percorso di Agility non è una gara di velocità, ma piuttosto di abilità.
In caso di ex-aequo, si deciderà in favore del cane che avrà meno errori sugli
ostacoli. Solamente nel caso di parità sugli errori agli ostacoli si terrà conto del
miglior tempo. Nel caso due cani si trovassero in condizioni di parità sia sugli
errori agli ostacoli che sul tempo, l'esperto/giudice potrà richiedere un
percorso di spareggio.
2. Penalità
Vengono applicati due tipi di penalità:
- Penalità per errori sul percorso
- Penalità per il superamento del TPS
Penalità
a) Penalità per il superamento del TPS
: 1,00 punto per secondo.
b) Errori di carattere generale:
- Il conduttore non deve passare tra i paletti di partenza e arrivo. Se lo fa viene
penalizzato con 5 punti e inoltre il cronometraggio scatterà a partire dal suo passaggio.
- Il conduttore che si avvantaggia toccando il suo cane durante il percorso : 5 punti ogni
volta.
- Il conduttore tocca volontariamente un ostacolo durante il percorso: 5 punti ogni volta.
c) Errori agli ostacoli: tutti gli errori di percorso comportano 5 punti di penalità.
Caduta di elementi
Vi è errore se uno degli elementi dell'ostacolo cade prima del passaggio del cane
all'ostacolo successivo.
Rifiuto
Questo errore comprende gli arresti davanti all'ostacolo, il cane che non è più in
movimento sul percorso, gli scarti laterali per evitare l'ostacolo, il superamento
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dell'ostacolo, il salto nella cornice del pneumatico, il cane che supera il salto in lungo
camminando, il cane che mette una zampa o la testa dentro un tunnel e che poi si ritira.
Zone di contatto obbligatorie
Sulla palizzata, sulla bascula e sulla passerella il cane deve obbligatoriamente mettere una
zampa
( o almeno una parte della zampa ) sulle zone di contatto, sia nel salirvi che
nel discendervi. In mancanza di ciò, ogni mancato contatto prevede una penalità di 5
punti.
Per altri errori: caduta di un elemento o salto delle zone di contatto, il conduttore è
penalizzato ma continua il percorso.
d) Errori specifici per ogni ostacolo:
Tavolo
Il cane dovrà restare obbligatoriamente per 5 secondi sul tavolo in una posizione a sua
scelta, che può essere cambiata durante i 5 secondi.
Se lascia il tavolo prima della fine dei 5 secondi e dell'ordine dell'esperto/giudice, sarà
penalizzato di 5 punti e dovrà risalire sul tavolo per altri 5 secondi, pena l'eliminazione
all'ostacolo successivo.
Il conteggio dei 5 secondi comincia quando il cane è sul tavolo.
Se il conduttore avvia il contatore elettronico sarà eliminato.
B
Direzione del cane A D
C
L'accesso al tavolo è consentito dai tre lati A B e C. Il cane che passa sotto il tavolo e sale
dal lato D è penalizzato con un rifiuto (cinque punti di penalità) ma non è eliminato per
aver affrontato l'ostacolo dal lato sbagliato. Ugualmente se il cane scivola dal tavolo sarà
penalizzato con un errore. Egli dovrà risalire sul tavolo, non importa da quale lato, per
rifare i 5 secondi. Un cane che passa sotto il tavolo sarà penalizzato di 1 errore.
Passerella
Il cane che salta dall'ostacolo prima di aver toccato con quattro zampe la zona
discendente è penalizzato di un rifiuto.
Bascula
Il cane che salta dalla bascula prima di aver superato l'asse di oscillazione è penalizzato di
un rifiuto.
La bascula deve obbligatoriamente toccare terra prima che il cane la lasci, altrimenti è
penalizzato di un errore: 5 punti.
Palizzata
Il cane che salta dal piano inclinato prima di aver posato le quattro zampe sulla parte
discendente è penalizzato di un rifiuto.
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Slalom
All’ingresso il primo paletto deve trovarsi alla sinistra del cane, il secondo alla destra e così
via.
Se il cane effettua un’ entrata scorretta sarà penalizzato con un rifiuto , se il cane salta un
paletto sarà penalizzato con un errore, in tutti i casi il conduttore dovrà correggerlo
immediatamente riportandolo al punto in cui ha commesso l'errore o all’entrata.
Ogni entrata sbagliata sarà penalizzata con un rifiuto ( 5 punti per volta ) invece tutti gli
errori all’interno dello slalom stesso saranno penalizzati al massimo di un errore (5 punti).
In caso di uscita sbagliata verrà dichiarata l’eliminazione se il conduttore non ne terrà
conto e affronterà l’ostacolo successivo.
Affrontare più di due porte in senso contrario comporta l'eliminazione.
L'ostacolo deve essere completato correttamente prima di affrontare l'ostacolo
successivo.
Salto in lungo
Gli elementi del salto in lungo saranno disposti in maniera ascendente in modo da ottenere
un salto da 0,40 a 1,50 m massimo.
L: da 1,20 a 1,50 m (da 4 a 5 elementi)
M: da 70 a 90 cm (da 3 a 4 elementi)
S: da 40 a 50 cm (2 elementi)
Saltare di traverso, passare a lato dell'ostacolo o comunque non affrontare l'ostacolo in
senso longitudinale sarà penalizzato con un rifiuto (5 punti).
Rovesciare un elemento o posare una o due zampe sul terreno tra gli elementi sarà
penalizzato di un errore: 5 punti. Toccare uno degli elementi non è penalizzato.
Camminare nel salto in lungo sarà penalizzato con un rifiuto : 5 punti.
Il cane o il conduttore non devono essere penalizzati se toccano o rovesciano
uno dei pali marcatori del salto in lungo, anche se questo provoca la caduta di
uno degli elementi
.
Salto doppio (Largo)
Viene giudicato come i singoli ostacoli
Combinazioni di due o tre ostacoli (Gabbie)
L’ostacolo deve avere un approccio in linea retta. La distanza tra i due ostacoli
sarà di 2 m per S, 3 m per M, 4 m per L.
Gli ostacoli che compongono le combinazioni saranno composti da ostacoli con
una sola barra.
Ciascun elemento componente la gabbia sarà giudicato indipendentemente.
I rifiuti o errori si sommano. In caso di rifiuto di uno degli ostacoli,
il cane può
affrontare gli altri elementi ma deve ricominciare ed eseguire correttamente
l'intera gabbia. In caso contrario il cane sarà eliminato all'ostacolo successivo.
Eseguire un ostacolo al contrario penalizza con una eliminazione.
Gli elementi della gabbia saranno posizionati in linea retta.
E' possibile prevedere
una sola gabbia per ogni percorso.
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Errori che comportano l'eliminazione:
- scorrettezza verso l'esperto/giudice;
- brutalità verso il cane;
- superamento del TMP;
- al terzo rifiuto sull'insieme del percorso;
- non percorrere gli ostacoli nell'ordine previsto;
- dimenticare un ostacolo;
- superare l'ostacolo dalla parte sbagliata;
- il conduttore attraversa un ostacolo passandoci sopra o sotto;
-
il cane o il conduttore distruggono un ostacolo che non potrà più essere
utilizzato correttamente;
- il conduttore tiene qualcosa in mano;
- il conduttore aziona il contatore elettronico del tavolo
- il conduttore riporta il cane sulla linea di partenza dopo che il cane stesso l' ha superata
(salvo su ordine dell'esperto/giudice);
- il cane porta un collare;
- arresto definitivo del percorso da parte del conduttore
che esce dal campo senza
ordine del giudice;
- il cane si distrae, lascia il terreno o non è più sotto il controllo del suo conduttore.
- il cane mordicchia costantemente il conduttore.
L'eliminazione comporta la squalifica e l'uscita immediata del conduttore e del suo cane
( salvo avviso contrario del giudice ). Essa dovrà essere annunciata dal giudice in
maniera sonora (fischio, ecc.). Casi non previsti: tutti i casi non previsti saranno risolti
dall'esperto/giudice, fermo restando che dall'inizio alla fine del concorso l'esperto/giudice
dovrà dare prova dello stesso comportamento o della stessa severità.
Casi di forza maggiore
Per ragioni indipendenti dalla volontà del conduttore, (ostacolo caduto, tessuto del tunnel
morbido ingarbugliato), l'esperto/giudice potrà fermare il conduttore.
Dopo il ripristino
dell'ostacolo l'esperto/giudice farà ripartire il cane dall’inizio del percorso.
Tutte le penalità ricevute sino a quel momento restano valide, ma non ci sarà
più alcuna penalità sino al luogo di arresto. Il conduttore deve applicarsi per
affrontare il percorso nelle migliori condizioni.
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